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Por: PCO(nemesis)

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Legacy of Kain:Soul Reaver-Playstation-Eidos

 

Conheça Raizel.

Expulso do mundo dos vampiros você é Raizel, um ser poderoso em busca de vingança. Mergulhado em um universo obscuro, você enfrenta seres malignos e se renova quando devora sua almas.

Comandos

X- pular

O- sugar almas

?- agarrar inimigo

ÿ - ação

R1- caminhar

L1- agachar-se

Select- magias

L1+ÿ - levantas blocos

Movimentos especiais

Fique de frente- segure L1

Planar- aperte X durante o pulo

Super salto- segure L1 e aperte X

Vortex de Almas.

Kain, o mestre dos vampiros, considera seu seguidor Raizel um traidor, por Ter evoluído antes dele. Ele ordena que o atirem no Vortex de Almas. Á esquerda do Vortex está a entrada para as terras do clã da Raizel. Pule e plane para chegar lá. Destrua os dois vampiros para abrir o portão, siga pelo caminho da esquerda e acione o interruptor para descer o portão, siga em frente até chegar em um lago.

Raizel tem um poder muito especial, que é transitar entre o mundo real e o dos espíritos. No plano real( não é dinheiro viu!),do jogo, ele pode mover objetos e abrir portas, mas sua energia diminui constantemente. No espiritual, ele encontra passagens que não existem no mundo real, caminha sobre a água e encontra almas em abundância, legal!!.

Para passar para o mundo espiritual aperte Select e use quadrado sobre a magia de teletransporte, para voltar ao plano real (mundo real) é necessário encontrar pontos específicos e usar a magia teletransporte com a barra de energia cheia (droga!!).

Atravesse o lago pulando pelos pilares. Na última sala não há saída: mude para o mundo espiritual e suba pela plataforma que surgiu. Volte para o mundo real e pule para a passagem á direita. Puxe o bloco, jogue-o para o andar acima e encaixe-o no espaço ao lado do portão.

Pule sobre a plataforma, desça e suba a outra do lado oposta. Desça até o chão e puxe o bloco da parede. Jogue-o o buraco, leve-o até o outro lado, suba até o portão e encaixe-o no buraco ao lado. Suba e pule sobre a plataforma que você ergueu para alcançar a passagem ao alto.

Puxe os dois blocos até o canto e derrube o bloco de cima. Encaixe os blocos nos buracos com a figura virada para dentro.

Desça pelo elevador, acione o interruptor e a alavanca de máquinas. Volte e acione a alavanca a frente para o elevador. Desça e puxe o bloco em destaque. Siga pela passagem em que há uma figura e arraste as tochas para que fiquem abaixo das madeiras que sustentam o teto. Assim você vai derruba-lo. Arraste as tochas pelar trilhas para que cada uma fique nos cantos do quadrado. O chão caíra novamente e o caminho que leva ao seu irmão, Melchiah, se abrirá.

Fuja de Melchiah e pule por cima dos portões de lança. Acione e segure a alavanca para levantar o portão. Assim que ele estiver passando embaixo, solte a alavanca. Faça o mesmo no próximo portão. Atrai-o ao centro da arena e corra para o trono dele. Acione a alavanca ao lado e assista á um verdadeiro fatality!!. Para voltar, atravesse o portão de espetos.

Ao sugar a alma de seu irmão, Raizel ganha a habilidade Phasing, que permite atravessar qualquer tipo de grade através do mundo espiritual (eba!!). Basta segurar o direcional de encontro ás grades.

No início do jogo, onde você enfrentou os dois primeiros vampiros, desça na água e atravesse agrade para pegar o Artifact. Com cinco destes itens você aumenta sua barra de energia para o mundo real. Há quinze Artifact escondidos pelo game.

Nas terras do clã de Raizel, siga até o primeiro portão e puxe o bloco a esquerda até o canto á direita. Suba nele e atravesse a grade para encontrar o segundo Artifact.

Entre no lago nas terras de Melchiah, siga pelo túnel lateral, atravesse a grade e pegue outro Artifact, a esquerda do local onde esta o terceiro Artifact, atravesse a grade e suba. Derrube os três pilares no centro da sala e receba a magia Force, as magias secretas aumentam sua força de ataque contra os vampiros. Para usá-las, aperte select e quadrado sobre a magia desejada. Cada magia gasta uma quantidade de Lypht ( energia de magia). Para recuperar pegue as bolas azuis espalhadas pelo game.

No local do portão antes do Vortex atravesse as grades á direita do portão principal. Pegue o quarto Artifact e siga. Detone os vampiros para abrir o portão e atravesse as grades para chegar aos pilares do poder, covil de Kain.

No início do game, vá até o ponto onde passou pela primeira vez para o plano físico (mundo real) e atravesse a grade á esquerda para chegar aos domínios de Zephon.

Fique atento para localizar Kain. Corra ataque-o antes que ele dispare sua magias. Vença Kain para receber a espada Soul Reaver, que pode ser usada nos dois mundos( ela só aparece no mundo real enquanto sua energia estiver cheia)

Nos domínios de Melchiah, entre na primeira sala após o lago e com a espada Soul Reaver no último bloco abra uma passagem secreta. Abra a porta com a espada e encontre a relíquia.

Catedral de Zephon Enfie a espada na fechadura para abrir o portão de entrada. Escale as construções para chegar na passagem no topo. Mate o monstro e suba pela passagem ao lado. Mude para o plano espiritual e suba pelos canos. Entre na segunda porta, mova os cubos e encaixe-os nos quadrados para completar os desenhos na parede. Volte, passe pela primeira porta e acione o interruptor. Acione o interruptor do lado de fora e pule sobre as duas plataformas de madeira para acionar de elevador. Pule e aperte X sobre ele para subir voando pelo buraco no teto. Atravesse a grade e derrube todos os blocos da coluna. Cada bloco tem passagens que funcionam como canos. É preciso encaixá-los nos buracos para completar o encanamento e destruir um dos quatro cristais que protegem as alças no chão. Atravesse outra grade e complete outro encanamento com os blocos para destruir outro cristal. Você tem de tocar rapidamente dois sinos para destruir a vidraça. Para que isso funcione, quando tocar o segundo sino, o primeiro ainda deve estar tocando.

Atravesse a grade e derrube todos os blocos da coluna. Cada bloco tem passagens que funciona como canos. É preciso encaixa-las no buraco para completar o encanamento e destrir um dos quatro cristais que protegem as alças no chão. Atravesse outra grade e complete outro encanamento com os blocos . Acione a alavanca perto da vidraça que estourou e imediatamente vá para o plano espiritual (mundo espiritual). Vá pela passagem que se abriu e siga para a esquerda. Passe pela grade e encaixe os blocos nos buracos para completar os desenhos. Basta encaixar o primeiro bloco no buraco mais alto e depois encaixar todo resto. A pirâmide atrás de você irá se abrir e você poderá pegar o quinto Artifact.

Volte e siga adiante pela passagem. Levante as três tampas e abaixe a primeira. Vá pelo próximo caminho e repita o processo anterior. Com isso você quebra dois cristais que restavam. Vá até lá e movimente as quatro alças.

Suba pelo elevador de vento e vá para os canso. Derrube os dois fora de encaixe. Mexa as alças, mude para o plano espiritual e suba pelas plataformas. Acione a válvula, suba pelos canos, puxe o bloco e deixe-o abaixo da válvula. Encaixe o cano que está em pé...

Volte e use o novo elevador de vento para subir e encontrar Zephon. Ataque as patas de Zephon até que ele jogue seus ovos no chão. Pegue-os e jogue no monstrão até destrui-lo.

Destruindo Zephon você recebe a habilidade Climbing, para escalar algumas paredes.

Nos pilares do lado da entrada dos domínios de Zephon, escale a parede e pegue o Artifact.

Escale a parede do centro do lago nas terras de Melchiah e pegue o Artifact.

Nos pilares do poder, onde você enfrentou Kain, escale um dos pilares para encontrar uma passagem no alto. Puxe o bloco para abrir a passagem e chegar a cripta da família de Raizel.

Mude para o plano espiritual, para que surja um buraco no chão. Desça por ele e mude para o mundo real para enfrentar Morlock. Use seus ataques normais e jogue-o na água.

Vença Morlok para receber o poder das Telekinectic Force. Você poderá soltar magias que servem tanto para detonar seus inimigos quanto para empurrar blocos e objetos que tejam fora de teu alcance. Aperte triângulo, R2 e L2 para mirar.

Use magias telecinéticas para acertar o alvo no meio da parede e abrir um caminho secreto. Mude para o mundo espiritual, atravesse o caminho aquático, escale a parede e pule sobre o pilar. Use a magia telecinética para derrubar o bloco sobre o pilar. Atravesse a grade e use magias telecinéticas para mover o bloco atrás da grade. Passe para o plano espiritual e suba pelo bloco para alcançar a passagem.

Pule sobre o Barco e mude para o plano espiritual para alcançar os caminhos nos rochedos. Use sua magia telecinética no centro da porta para abri-la. Contorne o fosso pulando sobre as plataformas. Na última, pule para dentro da passagem.

Atravesse o lago e desça pelo caminho aquático adiante. Atenção ás duas pequenas plataformas acima de um pequeno portão. Suba nelas, mude para o mundo real e escale a parede.

Pule sobre as madeiras com cuidado e vá até a próxima passagem. Salte sobre os gárgulas e depois para o topo da torre. Pule para a torre ao lado e puxe a corrente para abrir a porta.

Desça a escadaria e suba pelos pilares. No plano real enfrente Ranab. Salte para fugir das magias e ataques. Use magias telecinéticas para destruir o vidros e fazer com que a luz detone Ranab (ó coitado!!).

Destrua Ranab e receba a habilidade que faz com que você sobreviva na água(yes!!) Aperte X para nadar e L1+X para dar um super pulo para fora d’água ou ganhar velocidade.

Entre no lago nas terras de Melchiah e siga pelo túnel submerso. Suba pela pedra no final e escale a parede para chegar ao local com uma caixa gigante.

Entre pelo olho dela e escale, mude para o plano espiritual e escale os mastros. Pule do topo e plane até a passagem á sua frente. Olhe para o lado e veja o oitavo Artifact.

Use a magia telecinética e empurre o bloco. Voe para lá e escale á parede para chegar ao Artifact.

Volte ao caminho no topo e siga em frente para achar um templo escondido. Encaixe todos blocos do segundo andar para completar as figuras (não jogue nenhum bloco para baixo, nem leve os de baixo para cima) Complete as figuras do andar abaixo para que a estátua entregue á você a magia Stone, que transforma inimigos em pedra (ótimo!!).

Na entrada do castelo de Melchiah, nade no fosso e siga pela esquerda. Escale a parede e pegue o nono Artifact.

Nas terras do clã de Raizel, entre na água e nade pelo caminho de frente. Pegue a madeira de tocha embaixo d’água e suba. Entre pela primeira porta e acione a alavanca. Mude imediatamente para o plano espiritual e passe pelo portão.

Acione outra alavanca e saia. Entre pela última porta e jogue a tocha dentro da passagem no alto. No plano espiritual(mundo espiritual) e escale os pilares. Acenda a tocha na fogueira e use-a para acender o cesto na mão da estátua. Você recebe a magia Fire, que queima todos os inimigos que estiverem na tela (olôco!).

Na entrada da catedral de Melchiah, entre no fosso e vá nadando pela direita. Atravesse a grade e nade pelas cavernas. Escale os rochedos até o farol. Entre pela porta e vá até o outro lado do rochedo. Passe pela Segunda porta, suba pelos canos e derruba o bloco. Desça e acione a alavanca para fazer a engrenagem funcionar. Empurre o bloco rapidamente para travar a engrenagem.

Desça até a água e entre até a casa das máquinas. Mude para o mundo espiritual, use os blocos para completar o encanamento e acione a válvula acima de você para o farol funcionar. Volte e entre pela porta próxima da água. Espere a luz do farol acerte o triângulo na parede e mude imediatamente para o mundo espiritual. Com a magia Sunlight, Raizel invoca a luz do sol e detona os vampiros.

Vá ao Vortex e nade pelo caminho a esquerda da ponte quebrada.

Na fortaleza dos humanos, entre pela porta ao canto e use os blocos para alcançar a passagem acima. Plane para entrar na fortaleza. Desça no primeiro esgoto e use magias telecinéticas para destruir a grade. Vá pelos túneis aquáticos até a escadaria que o levará á uma fonte. Entre pela porta á direita, puxe o bloco em destaque na parede e jogue-o na água. Encaixe-o no centro para bloquear o escoamento da água e encher a fonte.

Vá até a fonte para receber a magia Water. Volte pela escadaria e escale a parede em frente para encontrar o décimo Artifact.

Na catedral de Zephon desça na base do primeiro elevador de vento, entre na caverna e destrua o vitral no alto com magias telecinéticas.

Atravesse a grade e pegue o martelo na parede após os pilares. Olhe para cima para ver o vitral. Quebre-o com sua magias telecinéticas e jogue o martelo dentro da passagem. Volte e escale a parede ao lado da grade de saída. Alterne os planos real e espiritual para alcançar o topo dos pilares e chegar a passagem em que jogou o martelo. Pegue-o de volta e bata no sino para perceber a magia Sound.

Na fortaleza dos Humanos, procure a queda d’água no meio da rua e escale a parede que ela oculta para encontrar um Artifact. Pule de varanda em varanda para encontrar um interruptor. Acione-o e entre pela passagem que se abriu para chegar a relíquia.

Na fortaleza do humanos, pule por cima do segundo esgoto e acione a válvula camuflada no canto, para escoar a água. Siga pelo túnel e empilhe os blocos para alcançar a grade.

Atravesse-a para pegar o Artifact.

Nas terras do clã de Raizel, nade pelo lago e entre pela direita. Vá pelas cavernas até o vitral. Destrua-o com magias e vá em frente para encontrar uma fogueira. Passe a espada na fogueira para transforma-la em Fire Reaver. Ela é mais forte que a Soul Reaver, mas se apaga quando você entra na água ou muda para o plano espiritual. Para reacendê-la, aperte quadrado quando encontrar uma fogueira. Na água investigue os caminhos para encontrar outra relíquia.

Vá ao Vortex de almas e siga até a ponte quebrada. Salte na água e use o super pulo para alcançar a entrada da caverna que leva á fortaleza de Dumah. Escale o pilar e plane para passar por cima dos muros e entrar na fortaleza.

Atravesse as grades, no centro da enorme sala com uma área cercada no meio, use as magias telecinéticas para empurrar o bloco para perto da parte mais baixa das paredes.

No plano espiritual, atravesse a grade e suba pelo bloco. No mundo real, desça pelo buraco, puxe o bloco da parede e suba para a passagem acima, pule até a passagem adiante. Acione a alavanca para retirar a água das piscinas. Empilhe os blocos e suba para a plataforma no centro. Coloque um bloco sobre o outro e jogue os dois sobre um bloco da segunda piscina. Puxe os três e coloque-os sob a passagem. Puxe um bloco e coloque ao lado dos três. Na sala de máquinas, acione a válvula de gás e a alavanca para fazer funcionar a fornalha. Vá pela passagem que surgiu atrás de você. Derrube o bloco e coloque-o sobre o outro no chão. Empurre-os e suba na passagem. Mude para o mundo espiritual e siga pulando para chegar ao topo e encontrar uma alavanca. Mude para o mundo real e acione-a para descer o portão. Puxe o bloco ao lado da grade e suba para a passagem acima. Suba no pilar e alterne entre os planos espiritual e real para chegar ao topo, salte para o pilar cercado e derrube0o para destruir a porta. Vá em frente para encontrar o trono de Dumah.

Tire as estacas do corpo de Dumah para ressucitá-lo. Você terá que enfrenta-lo (mal agradecido o cara !). Fuja de seu ataques e corra para a sala de máquinas. Dumah vai segui-lo. Acione a válvula de gás e a alavanca para incendiar o monstro (ó coitado!!).

Com a habilidade Ribbon você pode encontrar passagens secretas. Sempre que chegar a locais onde há uma espécie de compasso fique rodeando-o para abrir novos caminhos.

Siga pelo caminho a direita da sala do trono e use sua nova habilidade Ribbon em volta da estátua para abrir novos caminhos e encontrar o outro Artifact.

Nas terras do clã de Raizel, suba na torre em que acionou a alavanca para descer o portão.

Use a habilidade Ribbon em volta do compasso para abrir os portões e encontrar um Artifact e uma relíquia.

Na tumba de Serefan há um pilar parecido com um parafuso. Corra em volta dele para acionar a habilidade Ribbon e esvaziar o fosso. Puxe os blocos para encontrar o último Artifact.

Na caverna de Dumah use sua habilidade Ribbon em volta do compasso para abrir o portão da caverna do Oráculo, o covil de Kain.

1º Entrando na caverna, ao chegar a um caminho sem saída, mude para o plano espiritual e transforma a rachadura na parede em uma passagem.

2º Encaixe os blocos com símbolos da porta principal. Gire em torno do compasso para abrir as passagens laterais e siga pela passagem da direita. Tire os dois blocos da parede, encaixe um no símbolo vermelho, e derrube o outro no centro da sala. Troque o bloco do símbolo vermelho para o símbolo verde. Dê a volta e leve o bloco que esta no centro. Encaixe-o no buraco com a figura da porta. Tire o bloco do símbolo vermelho e encaixe no símbolo da porta. Siga pelo portão que você abriu.

3º Deixe os dois blocos de frente para os buracos e empurre-os usando magias telecinéticas para abrir o portal.

4º Gire em torno dos pilares para virá-los e deixá-los com a parte amarela voltada para o centro da sala. Volte e passe pelo portão que se abriu.

5ºUse a habilidade Ribbon em volta do balde de fogo para abrir a passagem secreta.

6º Use as alavancas para ajustar o relógio para 6:00.

7º Usando a habilidade Ribbon, vire os blocos de modo que as cores iguais as do símbolos fiquem viradas para o centro da sala. Para formar a cor roxa, deixe o primeiro bloco com a cor azul e o segundo com a cor vermelha. Movimente o bloco que reflete a luz por todos os blocos coloridos para abrir a porta.

8ºAtenção aos símbolos e ás cores que representam na parede, Movimente-os e deixe-os sobre os símbolos correspondentes.

9º Puxe os blocos para que impedem a rotação das engrenagens, suba na engrenagem e pule para a plataforma ao lado. Siga pelo caminho no canto da parede e pule sobre o pêndulo.

10º Use magias telecinéticas para derrubar os blocos. Mova estes blocos e monte-os sobre a figura.

11º Após terminar suba sobre os balanços e acione três interruptores para abrir a porta.

Passe pelos portais de tempo e assista á cenas do passado e futuro de Raizel. No fim do caminho você enfrenta Kain. Para derrota-lo fique atento para saber onde ele vai surgir. Corra e ataque-o com a espada Soul Reaver. Vencido, Kain foge pelo portal do tem e Raizel parte em seu encalço. Agora você só vai enfrentar o vilão na próxima versão do game.

DICA:

Descubra todos os segredos

Menu secreto- Durante o jogo aperte quadrado +X+ bolinha e faça aparecer na tela um menu com opções especiais, que vão desde invencibilidade e força total, até seleção de fases.